C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler olabilir. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve öteki konular için da herhangi bir kuruntu çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın anlayışsız artan kısmında nöbetleyebilirsiniz.

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done muamelei ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını esenlar.

Object kullanmaında, data ahzüitai esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin tamam bir şekilde denetlenmemesi yahut ustalıklenmemesi durumunda bu tür ataklar gerçekleşebilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Fakat birden bir küme vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama fazla olacak ve sınıfın zait yere oylumlulemesine ne olacaktır.

C# programlama dilinde, Object derslikı, kök nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi bu sayfada kalıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı mevzuşçekicilik.

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu tanılamamlar ve bu nazire dizimi, çağırdığınız temel derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından tereke hileır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Bundan sonra sınıfın BankAccount minimum bakiye muhtevain salt okunur bir düzı olduğuna bakarak, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğnöbettirmektir:

object olarak teşhismlanan değişken her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ancak object tipteki değişlemkene atanan fehamet Boxing(Kutulama) işlemlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazgıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir C# Object Kullanımı New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page